О боевой системе и интересных решениях

[A House of Many Doors] О боевой системе и интересных решениях

ПОДЕЛИТЬСЯ

Концептуальная ролевая игра A House of Many Doors выходит уже 25 сентября, но сегодня речь не об этом: в конце апреля разработчик игры принял волевое решение сменить боевую систему в реальном времени на пошаговую. Решение, без преувеличения рискующее стать для игры судьбоносным и изменить отношение со стороны игроков, ранее не рассматривавших её к покупке.

Источник: core-rpg.net

НЕТ КОММЕНТАРИЕВ

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ